フォクシーが村を訪れる田舎の旅は、WOODO の中心となる物語であり、WOODO 夏のシーン攻略は、多くのプレイヤーが最初に壁にぶつかる場所です。冒頭の朝食の思い出で基本ループを学びますが、寝室、キッチン、庭、屋根裏のジオラマでは、重なり合う色埋めトリガー、回転する積み重ねピース、木の壁に静かに隠された隠しオブジェクトが登場します。たった1つの頑固なシーンで行き詰まったとしても、正しい配置順序で数分以内に解決できることがほとんどです。
このガイドでは、ストーリー順に4つの村のジオラマをすべて巡り、正確なピースごとの手順、よくある行き詰まりポイント、そして適応型ナレーターが直接は説明しない小さな視覚的手がかりを紹介します。WOODO 公式ゲームサイトによると、Tiny Monks Tales は、忍耐強いプレイヤーならヒントボタンを一度も押さずに各ジオラマを完成できるように設計しており、寝室から屋根裏までの流れはまさにその設計思想が試される区間です。
始める前に村のジオラマのループを理解する
村の4つのシーン(寝室、キッチン、庭、屋根裏)はすべて、冒頭の朝食の思い出で導入される同じ重層的なループに従いますが、それぞれに新しい工夫が加わります。朝食のテーブルの思い出では、ピースを見つけてシルエットのスロットにドラッグし、木の表面を柔らかな色埋めが流れるのを見る方法を学びました。村のシーンでは、ピースを積み重ね、塗装された木目が合うように回転させ、次のレイヤーを解放する短いアニメーションの色埋めをトリガーする必要があり、ループがさらに進化します。まだ冒頭のテーブルを解いていない場合は、WOODO 朝食のテーブル攻略で、ドラッグ、回転、色埋めの基本メカニクスを完全にカバーしています。
朝食のテーブルと村のアークの間の最大の考え方の変化は、ピースレイヤーシステムです。冒頭のシーンにはピースのレイヤーが1つしかありませんが、村のジオラマにはそれぞれZ軸に沿って3つまたは4つのレイヤーが積み重なっています。最初のレイヤーは通常、大きなシルエット(壁、床、大きな家具)を埋め、2番目のレイヤーは中サイズのディテールを追加し、3番目のレイヤーはストーリーのビートを支える小さなオブジェクトを運び、最後のレイヤーは実績の進行を解放する隠しオブジェクト探しを導入します。最上層に急いで進むことは、プレイヤーが行き詰まりを感じる最も一般的な理由です。なぜなら、シルエットスロットは下のレイヤーが完成した後にのみ表示されるからです。
色埋めアニメーションも、村のシーン全体で挙動が変化します。朝食のテーブルでは、色埋めは最後のシルエットが埋まると完了する単一のスイープです。寝室とキッチンでは、色埋めは短いバーストで実行され、完了したばかりのレイヤーのみを塗り、各スタックを終えるまでシーンの残りは落ち着いた木の色のままになります。庭のジオラマは、草やフェンスのパネルをゆっくりと這う夜明けスタイルの塗りを使用し、屋根裏は窓から外側に脈動する暖かいランプの光の塗りを使用します。これらの視覚的な手がかりを読むことで、レイヤーがいつ完了したか、次にどのシーンに取り組むべきかがわかります。
WOODO 寝室シーン:完全な解法
寝室は朝食のテーブルの後の最初のジオラマであり、ほとんどのプレイヤーが初めて色埋めトリガーに遭遇する場所です。このシーンは、村のコテージの2階にあるフォクシーの小さな客室を表しており、シングルベッド、窓、ランタン、小さな本の積み重ね、椅子の上の折りたたまれたシャツがあります。デモビルドでのコミュニティテストによると、寝室には4つのレイヤーにわたって31個のピースがあり、さらにワードローブの中に1つの隠しオブジェクトが隠されています。WOODO 寝室シーンの解法をきれいに解くには、初回プレイヤーで8分から12分かかります。
レイヤーごとの寝室のピース配置順序
| レイヤー | ピース数 | 配置するもの | 色埋めトリガー |
|---|---|---|---|
| 1(ベース) | 8 | 床板、背面の壁、側面の壁、ベッドフレーム | 壁と床全体をスイープ |
| 2(家具) | 9 | マットレス、枕、毛布、椅子、ランタンスタンド、窓枠、2つの壁フック、ラグ | 柔らかな琥珀色の輝きで部屋を暖める |
| 3(ディテール) | 10 | ランタン、折りたたまれたシャツ、3冊の本、窓ガラス、小さな花瓶、目覚まし時計、額縁、靴、リボン、鍵 | ランタンから外側に脈動し、各ディテールを照らす |
| 4(隠し) | 隠しオブジェクト1つ | ワードローブの中の小さな木の鳥 | 素早い銀色のフラッシュ+柔らかなチャイム |
最初のレイヤーはシルエットが大きく、積み重ねがないため、最も寛容です。床板から始めましょう。シーンの残りの部分の視覚的な基準点となるからです。その後、背面と側面の壁へと外側に移動します。8番目のベースピースがはまると、色埋めが部屋全体を1回の柔らかな動きでスイープし、シーンが一瞬静かになります。それがレイヤー1が完了した合図です。
2番目のレイヤーは、マットレスと毛布を特定の順序で配置する必要があるため、プレイヤーが行き詰まる場所です。最初にマットレスを置き、次にベッドの頭側に枕を置き、その後に毛布を上に置きます。枕の前に毛布を落とすと、シルエットは毛布を完了として認識せず、色埋めはトリガーされません。椅子、ランタンスタンド、ラグはベッドが完成した後は任意の順序で配置できますが、窓枠はレイヤー3の窓ガラスよりも先に配置する必要があります。そうしないと、色埋めチェーンが壁で停止します。
3番目のレイヤーが最も長いです。ランタンは視覚的なアンカーです。はまると、暖かいパルスが外側に放射され、配置した順序で後続の各ディテールを照らします。寝室の最も美しいバージョンを見たい場合は、本、シャツ、目覚まし時計、花瓶、額縁をすべて配置した後、最後にランタンを置きます。椅子の上の折りたたまれたシャツは、シルエットが椅子の輪郭に溶け込む平らな形状であるため、最も見逃しやすいピースです。椅子の端に突き出ている小さな白い袖口を探してください。隠しオブジェクトは、ワードローブの中に隠された小さな木の鳥です。ワードローブの扉をドラッグして開き(見逃しやすい小さなインタラクションです)、鳥が左奥の隅に現れます。
寝室のよくある行き詰まりポイントと簡単な修正
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毛布が認識されない。 枕がすでに配置されていることを確認してください。毛布のシルエットは、その下の枕スロットにキー設定されています。
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ランタンのパルスが始まらない。 窓ガラスの前に窓枠が設定されていることを確認してください。枠がないと、ガラスは空のスロットに置かれ、パルスは伝播しません。
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色埋めが途中で止まる。 これはほぼ常に、レイヤー1または2のピースがまだ空中に浮いていることを意味します。ヒントボタンを押して孤立したピースをハイライトし、それらをはめ込みます。
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ワードローブの扉が開かない。 ワードローブはインタラクティブですが、レイヤー3が完了した後にのみ操作可能です。ランタンのパルスが椅子を照らしたら、もう一度試してください。
WOODO キッチンシーンをビートを逃さずに進む
キッチンのジオラマは2番目の村のシーンであり、ゲームの残りを定義する積み重ねシステムを導入します。寝室には平らなピースがありましたが、キッチンには互いの上に載るピースがあります。皿の積み重ね、コンロの上に載ったフライパン、蓋が持ち上がるスープ鍋、天井のフックからぶら下がるニンニクの束などです。WOODO キッチンシーンの解法には、5つのレイヤーにわたって38個のピースと2つの隠しオブジェクトが必要で、快適な初回挑戦で約12分から15分かかります。
キッチンのレイヤーごとのピース配置順序
| レイヤー | ピース数 | 配置するもの | 色埋めトリガー |
|---|---|---|---|
| 1(部屋) | 9 | 床、壁、天井の梁、ドア枠、カウンターの土台、コンロの土台、テーブル、2つの椅子 | 窓からの暖かい日の出の塗り |
| 2(家電) | 9 | カウンタートップ、オーブン、シンク、コンロのバーナー、テーブルトップ、パントリーの扉、冷蔵庫、やかん、ティーポット | やかんと鍋から柔らかな蒸気が立ち上る |
| 3(食べ物と道具) | 12 | 皿の積み重ね、フライパン、蓋付きスープ鍋、まな板、ナイフ、お玉、3つの瓶、パンの塊、ニンニクの束、吊るしハーブ、ふきん | 色埋めがコンロから立ち上り、外側に広がる |
| 4(小さなディテール) | 6 | ボウルに入った3つのリンゴ、塩入れ、コショウ挽き、レシピカード、オーブンミトン、スープスプーン | レシピカードに短いちらつき |
| 5(隠し) | 隠しオブジェクト2つ | パントリーの後ろの小さな木のネズミ、まな板の下の小さな鍵 | 素早いダブルチャイム |
キッチンの最初のレイヤーは、シルエットが大きくてより明白なため、寝室よりも速く進みます。コンロの土台は視覚的なアンカーです。はまると、日の出の塗りが部屋全体に広がり始めます。次にカウンターの土台とテーブルを置き、次に椅子、そして床と壁を置きます。天井の梁はレイヤー1で最後に配置する必要があります。なぜなら、ニンニクの束(レイヤー3)がそこからぶら下がっており、梁のスロットが埋まるまでニンニクを配置できないからです。
2番目のレイヤーは、積み重ねが重要になり始める場所です。カウンタートップは、その上に載るアイテムの前に配置する必要があり、コンロのバーナーは、フライパンやスープ鍋が認識される前に配置されている必要があります。パントリーの扉と冷蔵庫は独立したピースで、レイヤー2の任意の時点で配置できます。やかんとティーポットはどちらもカウンターの上に少しの垂直スペースが必要です。はまり続けない場合は、カメラを少し上に傾けて再試行してください。
レイヤー3はシーンの核心です。蓋付きスープ鍋は、蓋を鍋とは別に配置する必要があり、鍋はバーナーの上に置く必要があるため、最も扱いにくいピースです。最初に鍋を置き、次に蓋を上に置くと、色埋めが柔らかな蒸気アニメーションとともにトリガーされます。ニンニクの束は天井の梁からぶら下がっているため、梁がすでに配置されている必要があります。吊るしハーブは窓の上にあります。カメラを上にドラッグしてシルエットを見つけてください。ゆっくり見ることを報いるために意図的にかすかに描かれています。パンの塊とまな板はテーブルの上にあり、ナイフ、お玉、ふきんは作業スペースの周りに散らばっています。
レイヤー4は小さいですが、視覚的にやりがいがあります。ボウルに入った3つのリンゴは、赤い色が木に対して際立つため、最も見つけやすいです。塩入れとコショウ挽きは、色埋めがそれらを1つのユニットとして認識するために、隣り合わせに配置する必要があるペアです。レシピカードは最も見逃しやすいディテールです。パントリーの扉に立てかけられ、扉の端に半分隠れています。オーブンミトンはカウンターの側面のフックからぶら下がり、スープスプーンはパンの隣のテーブルに置かれています。
2つの隠しオブジェクトは最も見落としやすいものです。小さな木のネズミはパントリーの扉の後ろにいます。パントリーを開け、一番下の棚を見ると、ネズミが奥の壁に寄り添っています。小さな鍵はまな板の下の床にあります。見るためにはまな板をどかす必要があります。両方のオブジェクトは、WOODO 100%実績トラッカーがキッチンを完全に解決済みとしてカウントするために必要です。
WOODO 庭シーン攻略をマスターする
庭は最初の屋外ジオラマであり、夜明けの色埋めが実際に動作するのを初めて見る場所です。このシーンは、高床式の花壇、じょうろ、木製のベンチ、かかし、小さな小屋、ピケットゲートのある柵で囲まれた野菜畑を表しています。また、天候の手がかりがある最初のシーンでもあります。色埋めが実行されると雲が背面の壁を横切り、小さなそよ風がつる植物の葉を揺らします。WOODO 庭シーン攻略は、ピース数が5つのレイヤーにわたって46個に跳ね上がり、3つの隠しオブジェクトがあるため、約15分から18分かかります。
庭のレイヤーごとのピース配置順序
| レイヤー | ピース数 | 配置するもの | 色埋めトリガー |
|---|---|---|---|
| 1(風景) | 11 | 芝生のベース、フェンスパネル、高床式花壇の枠、小道の石、庭の門、小屋の壁、小屋の屋根、3つの土の区画、小さな岩の縁取り | 門から外側に柔らかな夜明けの塗りが這う |
| 2(植物) | 14 | 4本のトマトの支柱、3本のヒマワリの茎、2本のカボチャのつる、ニンジンの葉、レタスの列、キャベツの頭、小屋の上のつるバラ、小さなハーブスパイラル、じょうろ、庭のくわ、熊手、かご、かかしの棒 | 植え付け順に植物を通して色が立ち上る |
| 3(収穫物) | 9 | 4つの熟したトマト、3つのヒマワリの頭、2つのカボチャ、6本のニンジン、レタスの頭、キャベツ、ハーブのかご | 暖かい午後の輝きが各ピースをはまるたびに照らす |
| 4(小さなディテール) | 9 | かかしの帽子、かかしのシャツ、じょうろの注ぎ口、かごの取っ手、3匹の蝶、1匹のミツバチ、小屋の壁のカタツムリ、門の上の小鳥 | 各ディテールにきらめきアニメーション |
| 5(隠し) | 隠しオブジェクト3つ | レタスの下の小さな木のカメ、小屋の後ろの小さなじょうろのタグ、かかしの上のミニチュアの太陽 | トリプルチャイム、シーン完全解決 |
最初のレイヤーは大きいですが、シルエットが明白なため素早く進みます。芝生のベースから始めましょう。庭の残りの部分の基準点となるからです。フェンスパネルは時計回りに接続され、左側の門柱から始まり、背面を回り、右側の門柱で終わります。フェンスがきれいに閉じない場合は、わずかに回転しているパネルを探してください。すべて内側を向き、塗装された木目がシーンの中心を指している必要があります。小屋の壁と屋根は任意の順序で配置できますが、屋根はレイヤー2のつるバラの前に配置する必要があります。そうしないと、バラが登る壁がありません。
レイヤー2は、多くのプレイヤーを引っかける植え付け順序のトリックを導入します。各植物はきれいにはまりますが、色埋めはレイヤー全体が完了するまで実行されません。トリックは、植物をゲーム内ジャーナルに記載されているのとほぼ同じ順序で配置する必要があることです。これは、ヒントの輝きに現れる順序でもあります。ランダムな順序で配置すると、ピースははまりますが色埋めが停止し、次のレイヤーのシルエットが表示されません。左奥の花壇に沿って4本のトマトの支柱から始め、次に右奥のヒマワリ、次に右のフェンスに沿ってカボチャのつる、次に手前の花壇のニンジン、レタス、キャベツへと移動します。
かかしはレイヤー2のアンカーです。かかしの棒は、レイヤー4のシャツと帽子の前に配置する必要があり、シャツは帽子が認識される前に棒の上に置く必要があります。じょうろ、くわ、熊手、かごはすべて任意の順序で配置できる道具のピースですが、レイヤー3が始まる前にすべてシーンに存在する必要があります。
レイヤー3は収穫物のレイヤーであり、暖かい午後の輝きが各果物と野菜をはまるたびに照らすため、最も美しいレイヤーです。トマトとカボチャは最も見つけやすいですが、ニンジンはオレンジ色の葉が土に溶け込むため見逃しやすいです。レタスとキャベツはシーンの手前、小道の石の近くにあります。ハーブのかごはかかしの隣にあります。
レイヤー4の小さなディテールは、ゆっくり見ることを報います。3匹の蝶はシーン全体に散らばっています。1匹はヒマワリの上、1匹はつるバラの上、1匹は門の上です。ミツバチはヒマワリの上、カタツムリは小屋の右壁、鳥は門柱にとまっています。かかしの帽子とシャツはシーンの視覚的なオチです。シャツを着せるとかかしの腕がわずかに揺れ、帽子をかぶせると、かかしが今や主役であるかのようにシーン全体が小さなカメラズームを得ます。
3つの隠しオブジェクトは、注意深いプレイに対する庭の報酬です。小さな木のカメはレタスの頭の下にいます。レタスをどかすと、カメが土の上に座っています。小さなじょうろのタグは、つるバラの後ろ、小屋の背面に結ばれた小さな木のラベルです。ミニチュアの太陽はかかしの上、シーンの上部でほとんどフレーム外にぶら下がっています。カメラを上にドラッグしてシルエットを見つけてください。
WOODO 屋根裏シーンを最後のレイヤーを逃さずに解く
屋根裏は最後の村のジオラマであり、4つの中で最も複雑です。塗装された木目で位置合わせする必要がある回転する積み重ねピース、2段階で開く蝶番付きのトランク、特定のピースが配置された後にのみ機能する小さな望遠鏡を導入します。屋根裏はまた、村のアークの感情的なビートを設定します。フォクシーは出発の準備をしており、ジオラマは静かな別れを捉えています。WOODO 屋根裏シーンの解法には、5つのレイヤーにわたって42個のピースと3つの隠しオブジェクトが必要で、初回プレイヤーで18分から22分かかります。
屋根裏のレイヤーごとのピース配置順序
| レイヤー | ピース数 | 配置するもの | 色埋めトリガー |
|---|---|---|---|
| 1(部屋) | 10 | 床、傾斜した天井、2本の支持梁、小さな窓、3枚の壁板、大きなトランク、木製のチェスト、古いロッキングチェア、床のラグ | 窓からのランプの光のパルス |
| 2(収納品) | 11 | トランクの蓋、3つの積み重ねた箱、2つのスーツケース、本の積み重ね、折りたたまれた毛布、小さなランプ、オルゴール、地球儀、額入り写真、フックの古いコート | ランプの周りの暖かい後光 |
| 3(小物) | 10 | オルゴールのスピンドル、地球儀のトッパー、額入り写真のインサート、望遠鏡のベース、望遠鏡の筒、望遠鏡の接眼レンズ、3つの小さなおもちゃ、1足のブーツ、トランクの上の帽子 | 配置されるたびに各小物を通して色が立ち上る |
| 4(小さなディテール) | 8 | 背表紙の本のタイトル、オルゴールの鍵、写真立て、ランプシェード、窓の2つの小さな星、月のデカール、窓の外の小鳥、瓶の中の1輪のヒナギク | 窓全体に柔らかなきらめき |
| 5(隠し) | 隠しオブジェクト3つ | オルゴールの中の小さな木の鍵、写真の後ろの小さな手紙、ラグの下のミニチュアロケット | トリプルチャイム+カメラのスローズーム |
屋根裏の最初のレイヤーは、傾斜した天井がシーンの残りを支える強い対角線を作り出すため、最も視覚的に印象的です。床から始め、次に左側の傾斜した天井、次に前後の支持梁を配置します。小さな窓はシーンの色埋めの源です。はまると、柔らかなランプの光のパルスが放射され始めます。壁板は天井のすぐ下から始まり、上から下の順序で接続されます。トランク、チェスト、ロッキングチェア、ラグは任意の順序で配置できる大きな家具のピースですが、トランクはレイヤー2の蓋の前に配置されている必要があります。
レイヤー2は収納品のレイヤーであり、トランクが注目の中心です。トランクには2段階で開く蝶番付きの蓋があります。最初に蓋を閉じた状態で配置し(小さなクリック音がトリガーされます)、次に別のピースで蓋を完全に開いた状態に配置します。両方のピースが必要で、順序どおりに配置する必要があります。3つの積み重ねた箱はトランクの上にあり、2つのスーツケースはチェストの隣の床にあり、本の積み重ね、折りたたまれた毛布、オルゴール、地球儀、額入り写真は部屋の周りに散らばっています。フックの古いコートは、支持梁の1つからぶら下がる単一のピースです。
レイヤー3は、回転する積み重ねシステムが重要になる場所です。望遠鏡はこれまでのゲームで最も複雑なピースです。ベース、筒、接眼レンズがあり、筒は塗装された木目がベースと一致するように回転させる必要があります。木目がずれていると、色埋めはトリガーされず、望遠鏡は鈍い灰色のピースとしてシーンに残ります。短い金色のフラッシュが見えるまで筒をゆっくりドラッグしてください。それが位置合わせの合図です。オルゴール、地球儀、写真にも同様の位置合わせ要件がありますが、望遠鏡が最も厳格です。
レイヤー4は小さなディテールのレイヤーであり、屋根裏の窓が視覚的なハイライトです。2つの小さな星と月のデカールは、平らなステッカーのようにはまる事前に塗装されたディテールですが、それぞれ窓ガラスに特定のスロットがあります。背表紙の本のタイトルは、一見すると木目に見えるため見逃しやすいです。カメラを背表紙の積み重ねに近づけると、シルエットが現れます。オルゴールの鍵はオルゴールの側面にはまる小さなピースで、写真立ては額入り写真を支え、ランプシェードはランプの頂部を飾る小さなフィニアルです。窓の外の小鳥と瓶の中のヒナギクは、シーンの静かな感情的なディテールです。
3つの隠しオブジェクトは屋根裏の最後の報酬です。小さな木の鍵はオルゴールの中にあります。オルゴールを開き(寝室のワードローブのような小さなインタラクションです)、鍵はスピンドルスロットにあります。小さな手紙は額入り写真の後ろにあります。写真をフレームから引き出すと、手紙が背面に折りたたまれています。ミニチュアロケットはラグの下、シーンの右前隅にあります。3つすべてが、実績トラッカーが屋根裏を完全に解決済みとしてカウントするために必要です。
屋根裏がゲームの残りをどのように設定するかを知りたい場合は、WOODO 森のシーン攻略で、フォクシーとベンがコテージから森へ移動する村の後のアークをカバーしており、パズルの難易度はさらに一段階上がります。
村のアークをまとめる
4つの村のジオラマをすべてきれいに解くには、各シーンをゆっくり読んでいる初回プレイヤーで約60分から75分、積み重ねと木目位置合わせのシステムをすでに理解しているプレイヤーで約35分から45分かかります。WOODO Steamストアページによると、村のアークはゲームのおよそ最初の3分の1であり、4つのシーンをすべて完成させると、森、湖、フィナーレへと続く村の後のチャプターが解放されます。
ゲームの残りを通して持ち越される重要な習慣はすべて、これら4つのシーンで始まります。色埋めの手がかりを読んでレイヤーがいつ完了したかを知ること、積み重ねたピースの木目位置合わせを探すこと、レイヤーが終わったと決めつける前にワードローブやトランクなどのインタラクティブなオブジェクトを開くこと、そして隠しオブジェクトはほとんどの場合、すでに配置した何かの下、後ろ、または中にあることを覚えておくことです。これらの習慣が第二の天性になれば、ゲームの残りははるかにスムーズに感じられます。WOODO 夏のシーン攻略は、他のすべてが構築される基盤であり、寝室、キッチン、庭、屋根裏をきれいに走り抜けることで、後に続くより難しいシーンへの完璧な準備が整います。
よくある質問
WOODO で村のジオラマを解く正しい順序は何ですか?
ストーリー順は、最初に寝室、次にキッチン、次に庭、最後に屋根裏です。各シーンは、最終的な色埋めと隠しオブジェクトが完了すると次のシーンを解放し、先にスキップすると、前のシーンのピースに依存するためシルエットスロットが非表示のままになります。
村のアークには合計でいくつの隠しオブジェクトがありますか?
4つの村のシーン全体で9つの隠しオブジェクトがあります。寝室に1つ、キッチンに2つ、庭に3つ、屋根裏に3つです。それぞれが、実績トラッカーがそのシーンを完全に解決済みとしてカウントするために必要であり、いずれかを逃すと関連するトロフィーがブロックされます。
色埋めアニメーションがシーンの途中で止まるのはなぜですか?
最も一般的な理由は、前のレイヤーの浮いているピースです。ヒントオーバーレイを開くと、孤立したピースが柔らかな金色の輝きでハイライトされるので、それらをはめ込みます。2番目に一般的な理由は、積み重ね順序の問題です。特に寝室のマットレスと毛布のシーケンスや、屋根裏の望遠鏡の位置合わせです。
寝室、キッチン、庭、屋根裏のシーンには取り逃がしのある実績がありますか?
村のアークの実績は、厳密な意味では取り逃がしがありません。なぜなら、すべてのシーンはクレジットロール後にジオラマギャラリーから再訪できるからです。ただし、隠しオブジェクトは初回プレイでは見落としやすく、見逃したオブジェクトを見つけるためにシーンを再プレイしても色埋めは再トリガーされないため、最初からもう一度解く必要があります。
村のアークをスキップして森のチャプターを始めることはできますか?
森のチャプターは、隠しオブジェクトを含む4つの村のシーンがすべて完全に解決されるまでロックされています。ゲームは設計上リニアであり、村のアークは、より難しい森と湖のシーンが難易度を上げる前に、積み重ね、色埋め、木目位置合わせのメカニクスが導入される場所です。