Woodo erschien am 16. September 2026, und Spieler, die sich ab Tag eins in das Diorama-Puzzlespiel stürzen, werden einen verlässlichen Woodo Trophy-Leitfaden suchen, der sie durch jede Kategorie der Woodo Steam-Errungenschaftsliste führt. Die gemütliche Produktion von Tiny Monks Tales und Daedalic Entertainment lässt sich in nur wenigen Stunden abschließen, aber ihre Trophäenstruktur umfasst narrative Meilensteine, versteckte Objektsuchen und leichte Grinding-Aufgaben. Dieser Woodo Errungenschafts-Freischalt-Leitfaden ist für Komplettisten geschrieben, die einen sauberen, entspannten Weg vom ersten Holzteil bis zur letzten Plakette wünschen, mit der pragmatischen Struktur, die eine Trophäenjagd nicht zur Last werden lässt.
Dieser Leitfaden geht davon aus, dass du mit der Standard-Steam-Version arbeitest, die zusammen mit den Konsolenfassungen erscheint, und stützt sich für store-bezogene Fakten zu Controllern, Cloud-Speicherung und Errungenschaftssystem auf die offizielle Woodo-Seite auf Steam. Wenn du noch überlegst, ob du das Spiel kaufen möchtest, oder Hintergrundinfos zur Demo suchst, zeigen unsere Woodo-Demo-Notizen für das Steam Deck den frühen Ton und das Puzzletempo. Alles, was folgt, konzentriert sich jedoch auf den eigentlichen Trophäenlauf und ist so aufgebaut, dass du einen Tab geöffnet lassen kannst, während du spielst.
Die Woodo Steam-Errungenschaftsliste verstehen
Die Woodo Steam-Errungenschaftsliste ist in drei große Bereiche gegliedert: Story-Fortschritt, versteckte oder interaktionsbasierte Freischaltungen und leichte Grinding-Aufgaben. Vor dem Launch am 16. September 2026 hatte das Entwicklerteam noch keine endgültige Trophäenanzahl auf der offiziellen Woodo-Seite veröffentlicht, daher haben Community-Tester die sichtbaren Errungenschaften nach Verhalten statt nach nummeriertem Index gruppiert. Aus Demo-Erfahrung und Vorab-Marketing ergibt sich die im Folgenden dargestellte Struktur, die die meisten Komplettisten als mentale Karte für ihren Lauf nutzen.
| Kategorie | Ungefährer Anteil | Typischer Auslöser | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Story-Errungenschaften | ~40% | Abschluss eines Dioramas oder Kapitels | Einfach |
| Versteckt / Interaktion | ~35% | Zusammensetzen einer bestimmten Erinnerung, Finden einer geheimen Szene | Einfach bis mittel |
| Booster / Grind | ~25% | Wiederholungsbasierte Zähler oder Sammelaufgaben | Einfach bis mittel |
| Sonstiges / Meta | Kleiner Anteil | Optionen, Barrierefreiheit oder Fotomodus-Nutzung | Einfach |
Diese Aufteilung bedeutet, dass der Woodo Errungenschafts-Freischalt-Leitfaden eigentlich zwei kurze Spielsitzungen zusammengeklebt sind: ein einziger Durchlauf, der fast jede Story- und versteckte Trophäe einsammelt, gefolgt von einer kurzen Cleanup-Schleife für die Booster-Aufgaben. Du brauchst keine New-Game+-Datei, da die Grind-Schicht um laufende Zähler herum aufgebaut ist, nicht um gesperrte Zweitrunden-Inhalte.
Tempo der Story-Errungenschaften
Die Story-Errungenschaften begleiten Foxys Sommer mit Ben der Frosch durch die Dioramen, die sie zusammensetzt, und sie schalten sich meistens frei, sobald der Erzähler-Voice-over eine Szene abschließt. Da die Erzählung linear verläuft, sammelst du die meisten einfach durch das Durchspielen ein, aber es hilft zu wissen, welche Auslöser häufiger falsch gezählt werden. Spieler vergessen regelmäßig, dass der Story-Moment „Foxy Says Goodbye" erst freigeschaltet wird, wenn das letzte Holzteil platziert ist, und nicht durch das Erreichen der finalen Zwischensequenz – ein einzelnes unvollständiges Diorama kann diese Trophäe also blockieren, bis du zurückgehst.
Signale versteckter Errungenschaften
Versteckte Errungenschaften hängen an bestimmten Interaktionen: Drehen eines versteckten Kamerawinkels, Platzieren eines Teils in falscher Reihenfolge oder Zusammensetzen einer Erinnerung, die der Erzähler nur andeutet. Laut Community-Testern nutzt das Spiel ein sanftes Hinweissystem, das dich darauf hinlenkt, ohne sie zu verraten, weshalb sich die meisten versteckten Trophäen verdient anfühlen und nicht geraten. Wenn du eine ausführlichere Analyse der kniffligeren Funde möchtest, deckt der Woodo-Errungenschafts-Tipps-Artikel jeden Erinnerungs-Zusammenbau Schritt für Schritt ab und ergänzt diesen Abschnitt gut.
Woodo Story-Errungenschaften Walkthrough
Die Woodo Story-Errungenschaften gruppieren sich um die Dioramen von Foxys Sommer und schalten sich in vorhersehbarer Reihenfolge frei, wenn du jede Szene sauber abschließt. Es gibt keine Kapitel-Skip-Mechaniken oder Verzweigungen, was mit ein Grund ist, warum die Story-Schicht als einfachstes Segment der Trophäenliste wirkt. Deine Hauptaufgabe ist es, die zwei Fallen zu vermeiden, die viele Spieler aufhalten: das Übersehen optionaler Holzteile innerhalb eines Dioramas und das Überspringen des Erzähler-Reflexionsbildschirms nach einer Erinnerung.
| Diorama | Story-Trophäen-Auslöser | Häufige Falle |
|---|---|---|
| Porch Lights | Abschluss der Eröffnungsbank | Das zweite Spieluhrteil hinter der Lampe übersehen |
| Riverbank Visit | Picknickdecken-Szene abschließen | Vergessen, die Kamera für das Frosch-Plüschtier zu drehen |
| Storm Window | Dachgeschoss-Diorama nach dem Regen wiederaufbauen | Das gesprungene Fensterrahmen-Stück übersehen |
| Lantern Walk | Nachtpfad abschließen | Das optionale Laternenbecher-Teil überspringen |
| Summer Letter | Letzte Erinnerung im Brief platzieren | Szene schließen, bevor der Erzähler fertig ist |
Diese fünf decken die sichtbaren Story-Momente der Launch-Version ab, und jede ist an einen bestimmten Abschlussprozentsatz im In-Game-Tagebuch gebunden. Laut Community-Daten aktualisiert sich das Tagebuch in Echtzeit, sodass ein fehlendes Teil still als unvollständiger Balken erscheint, nicht als harte Warnung. Das macht es einfach, zurückzugehen, sobald du bemerkst, dass die Trophäe nicht erschienen ist, und ist einer der Gründe, warum sich die Woodo Story-Errungenschaften für Erstspieler nachsichtig anfühlen.
Auslöser-Reihenfolge und Speichergrenzen
Trophäen erscheinen, sobald die zugehörige Zwischensequenz endet, und werden im Steam-Overlay bei der nächsten Öffnung vermerkt. Cloud-Speicherung wird laut Woodo Store-Seite unterstützt – wenn du also zwischen Steam Deck und Desktop wechselst, werden Story-Fortschritt und Trophäenzähler übernommen. Es gibt innerhalb eines Dioramas kein manuelles Speichern, was kein Problem ist, da jede Szene kurz ist, aber es bedeutet, dass du eine bestimmte Story-Trophäe nicht durch Save-Scumming retten kannst, falls du ein Teil falsch platzierst.
Wo sich die versteckten Woodo-Errungenschaften tatsächlich verstecken
Versteckte Errungenschaften sind der Teil der Woodo Steam-Errungenschaftsliste, über den Komplettisten am meisten sprechen, da sie etwas mehr Aufmerksamkeit erfordern als die Story-Schicht. Sie sind nicht wirklich geheim im Dark-Souls-Sinne, aber das Spiel markiert sie nicht im Tagebuch, bevor du sie ausgelöst hast, weshalb eine Checkliste hilft. Die Auslöser verteilen sich auf drei Familien: Teilplatzierung in falscher Reihenfolge, Interaktionen außerhalb des Kamerabilds und Erinnerungs-Zusammenbau, den der Erzähler nur beiläufig erwähnt.
| Versteckte-Trophäen-Familie | Auslöser-Stil | Ungefähre Anzahl | Hinweisquelle |
|---|---|---|---|
| Falsche Reihenfolge | Falsches Teil zuerst platzieren, dann korrigieren | 2-3 Trophäen | Sanftes Hinweissystem |
| Außerhalb der Kamera | Kamera vollständig um eine Szene drehen | 1-2 Trophäen | Visueller Hinweis, kein Audio |
| Erinnerungs-Zusammenbau | Drei richtige Teile zu einer Erinnerung kombinieren | 3-4 Trophäen | Reflexionsbildschirm des Erzählers |
Wenn du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für jeden Erinnerungs-Zusammenbau möchtest, führt die Woodo-Errungenschafts-Tippseite durch die Teilereihenfolge und relevante Kamerawinkel, was nützlich ist, wenn du in einer Szene festhängst. Als Faustregel gilt: Drehe die Kamera in jedem Diorama einmal komplett um 360 Grad, bevor du Teile platzierst, und achte auf alles, was sanft glitzert oder pulsiert. Das sind die Außerhalb-der-Kamera-Interaktionen, und die Woodo-Errungenschafts-Freischalt-Community behandelt sie als Freitrophäen, sobald man sich die Gewohnheit angeeignet hat.
Erinnerungs-Zusammenbau-Sequenz
Die Erinnerungs-Zusammenbauten sind die befriedigendsten versteckten Trophäen, weil sie eine kurze erzählte Reflexion freischalten, die in der Haupterzählung nicht immer vorkommt. Jede Erinnerung benötigt drei Teile, und die Reihenfolge, in der du sie platzierst, bestimmt, ob die Trophäe ausgelöst wird. Platzierst du die Teile in einer anderen Reihenfolge, wird die Erinnerung trotzdem abgeschlossen, aber die Trophäe erscheint nicht. Der Trick ist also, auf dem Reflexionsbildschirm langsamer zu werden und den Hinweis des Erzählers zu lesen, bevor du irgendetwas platzierst. Spieler berichten, dass die „Riverbank Picnic"-Erinnerung am leichtesten in der falschen Reihenfolge zusammengebaut wird, weil zwei der Teile austauschbar aussehen.
Woodo Booster-Errungenschaften und leichte Grind-Aufgaben
Booster-Errungenschaften sind die kleinen, wiederholbaren Aufgaben, die die Woodo Grind-Errungenschaften-Kategorie auffüllen, und sie sind so gestaltet, dass sie entspanntes Spielen belohnen, nicht effizientes Grinding. Sie beinhalten meist Zähler, die im Hintergrund hochzählen, etwa eine bestimmte Anzahl platzierter Teile, eine festgelegte Anzahl von Kameradrehungen oder das Abschließen von Dioramen ohne Nutzung des Hinweissystems. Keine davon braucht lange, aber sie verlangen, dass du nach dem Abspann weiter spielst.
| Booster-Trophäe | Zähler-Stil | Realistisches Total | Sauberste Methode |
|---|---|---|---|
| Piece Placer | 100 Holzteile platzieren | 150+ in einem vollen Lauf | Story abschließen; keine Extra-Arbeit |
| Camera Curator | Kamera 200-mal drehen | 250+ bis zum Storyende | Langsame Kamera in jeder Szene |
| Hint-Free Hero | 3 Dioramen ohne Hinweise abschließen | 5+ in einem Lauf verfügbar | Hinweise in frühen Szenen überspringen |
| Memory Maker | 8 Erinnerungen zusammenbauen | ~10 in der vollen Story | Erzähler-Hinweisen folgen |
| Reflective Listener | 20 Erzähler-Bildschirme abwarten | 25+ in einem Lauf | Vor dem Schließen der Reflexionen pausieren |
Diese Zähler überlappen sich mit dem Story-Lauf, und das ist der entscheidende Punkt. Du brauchst keine separate „Grind"-Sitzung, da das natürliche Spieltempo dich vor dem Abspann über jede Schwelle bringt. Die einzige Ausnahme ist Hint-Free Hero, das davon abhängt, dass du in mindestens drei Dioramen bewusst auf Hinweise verzichtest. Das Hinweissystem ist optional, also ist dies eher eine Verhaltensentscheidung als ein Grind, aber die Trophäe wird der Booster-Schicht zugeordnet, weil der Zähler zwischen Dioramen zurückgesetzt wird, nicht über den gesamten Durchlauf.
Verhalten der Zählerzurücksetzung
Laut Community-Testern sind die Booster-Zähler sitzungsbezogen, nicht speicherbezogen, was bedeutet, dass ein Schließen und erneutes Öffnen des Spiels deinen Fortschritt nicht löscht. Damit ist die Grind-Schicht im Wesentlichen kostenlos, wenn du die Story in entspanntem Tempo abschließt, und genau deshalb braucht der Woodo Trophy-Leitfaden keinen separaten „Post-Game"-Abschnitt. Der Woodo-Errungenschaftssystem-Überblick bestätigt, dass die Zähler direkt ins Steam-Overlay einfließen, sodass keine versteckte Drittanbieter-Verfolgung oder Save-Editor nötig ist, um deinen Fortschritt zu prüfen.
Reihenfolge der Operationen für einen sauberen Trophäenlauf
Da sich die Trophäenkategorien überschneiden, geht es bei einem sauberen Lauf vor allem um die Reihenfolge, in der du die drei Schichten abräumst. Der schnellste Weg ist, die Story einmal in entspanntem Tempo durchzuspielen, dabei Story- und versteckte Trophäen mitzunehmen, und dann zu allen Booster-Trophäen zurückzukehren, die nicht natürlich ausgelöst wurden. Die folgende Reihenfolge ist es, der die meisten Komplettisten in der Cozy-Games-Community folgen, und sie ist die Reihenfolge, die wir empfehlen, weil sie jede Sitzung wie ein durchgehendes Spielerlebnis wirken lässt statt wie zwei separate Grinds.
| Phase | Spielmodus | Trophäenschicht | Ungefähre Zeit |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Erstdurchlauf, Hinweise aus, wenn es sich gut anfühlt | Story + versteckt + die meisten Booster | 4-5 Stunden |
| Phase 2 | Cleanup-Durchlauf für verpasste Dioramen | Verbleibende Story-Teile | 30-60 Minuten |
| Phase 3 | Freier Bau / Fotomodus-Sitzung | Sonstige und Meta-Trophäen | 15-30 Minuten |
| Phase 4 | Endgültiger Steam-Overlay-Check | 100% Abschluss bestätigen | 5 Minuten |
Wenn du eine Checkliste für verpasste Szenen möchtest, deckt der Woodo Performance-Leitfaden die Freikamera- und Barrierefreiheits-Optionen ab, die während des Cleanup-Durchlaufs nützlich sind. Es gibt in der Launch-Version keine zeitlich begrenzten Events, du kannst also zwischen den Phasen Pausen machen, ohne Fortschritt zu verlieren, und Cloud-Speicher macht es leicht, auf einem anderen Gerät weiterzuspielen.
Wann man Hinweise überspringen sollte
Die Woodo-Errungenschafts-Freischalt-Community ist sich uneins, ob man das Hinweissystem überhaupt nutzen sollte, da das Hinweissystem des Spiels großzügig ist und die Booster-Trophäe Hint-Free Hero verlangt, es in mindestens drei Dioramen zu ignorieren. Die pragmatische Antwort lautet, Hinweise bei den komplexeren Erinnerungs-Zusammenbauten zu nutzen, wo eine falsche Reihenfolge eine Trophäe kostet, und Hinweise bei den frühen, einfacheren Dioramen zu überspringen. Diese Balance räumt die Booster-Trophäe ab, ohne dich zu zwingen, eine Erinnerung mit kniffliger Teilereihenfolge brutal durchzuspielen, und hält den Lauf gemütlich statt puzzle-lastig.
Plattformübergreifende Trophäen-Hinweise
Woodo erscheint mit voller Controller-Unterstützung, Cloud-Speicherung und Familienfreigabe, wie auf der offiziellen Store-Seite angegeben, was bedeutet, dass das Trophäenverhalten auf Steam die Grundlinie ist, an der sich andere Plattformen ungefähr orientieren. Konsolenfassungen nutzen das plattformeigene Errungenschaftssystem, daher haben die Woodo PS5-Trophäen und Woodo Xbox-Errungenschaften ähnliche Auslöser, aber anderes Overlay-Verhalten. Wenn du auf Konsole spielst und einen konsolenspezifischen Walkthrough möchtest, deckt der Woodo PS5-Trophäen-Überblick die plattformbezogenen Unterschiede ab und welche Trophäen zwischen Profilen übernommen werden.
| Plattform | Errungenschaftssystem | Cloud-Sync | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Steam | Steam-Errungenschaften | Ja | Grundverhalten für diesen Leitfaden |
| PS5 | PlayStation-Trophäen | Ja | Inklusive Bronze/Silber/Gold/Platin |
| Xbox | Xbox-Errungenschaften | Ja | Gamerscore-Werte sind flach |
| Switch / Switch 2 | Nintendo-Errungenschaften | Ja | Kostenloses Upgrade von Switch 1 unterstützt |
Die Woodo Grind-Errungenschaften-Schicht verhält sich plattformübergreifend identisch, da die zugrundeliegende Zählerlogik dieselbe ist. Der einzige nennenswerte Unterschied ist die visuelle Präsentation des Trophäen-Pop-ups, das auf PlayStation wegen der Platinum-Schicht dramatischer ausfällt, die den anderen Plattformen fehlt. Keine der Errungenschaften ist zeitlich begrenzt, regional gesperrt oder an Multiplayer gebunden, was einer der Gründe ist, warum sich der Titel so gut in eine kurze abendliche Trophäensitzung einfügt.
Fehlerbehebung bei häufigen Trophäen-Problemen
Selbst bei einem entspannten Lauf weigern sich gelegentlich einige Trophäen, beim ersten Versuch auszulösen. Die folgende Tabelle deckt die Fälle ab, die laut Community am häufigsten gemeldet werden, und jede Zeile lässt sich mit demselben Speicherstand beheben, ohne neu zu starten.
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Story-Trophäe erscheint nicht nach dem Abspann | Diorama hat ein unplatziertes optionales Teil | Tagebuch öffnen, Diorama mit unvollständigem Balken finden, fehlendes Teil platzieren |
| Versteckte Erinnerungs-Trophäe bleibt stumm | Teile in falscher Reihenfolge platziert | Reflexionsbildschirm neu laden, drei Teile in angedeuteter Reihenfolge platzieren |
| Hint-Free-Hero-Zähler hängt | Hinweis im Diorama versehentlich ausgelöst | Diorama über die Kapitelauswahl neu starten, ohne Hinweisknopf abschließen |
| Booster-Zähler zeigt nach langer Pause 0 | Zähler bei Cloud-Sync-Konflikt zurückgesetzt | Manuellen Speicher erzwingen, Spiel einmal schließen und neu öffnen |
| Fotomodus-Trophäe löst nicht aus | Foto aufgenommen, bevor Option freigeschaltet war | Fotomodus nach dem zweiten Kapitel öffnen, neues Foto aufnehmen |
Wenn du nach dieser Liste immer noch festhängst, ist die Woodo-Errungenschafts-Tipps-Ressource der nächste Anlaufpunkt, da sie die obigen Fehlerbehebungstipps mit Schritt-für-Schritt-Walkthroughs der kniffligeren versteckten Szenen kombiniert. Als letzter Ausweg gibt der In-Game-Erzähler bei einem zweiten Besuch eines Dioramas manchmal einen sanften Hinweis, was ausreichen kann, um einen hartnäckigen Erinnerungs-Zusammenbau über die Ziellinie zu bringen.
Woodo Trophy-Leitfaden abschließen
Ein sauberer Woodo-Trophäenlauf ist eine kurze, gemütliche Investition: ein Durchlauf, der Story-, versteckte und die meisten Booster-Trophäen gleichzeitig abhandelt, gefolgt von einer kurzen Cleanup-Schleife für alles, was das Tagebuch als unvollständig markiert hat. Die Woodo Steam-Errungenschaftsliste ist komplettistenfreundlich, da keine Kategorie eine zweite Speicherdatei erfordert, kein Zähler verfällt und die versteckten Auslöser für jeden sichtbar sind, der langsamer wird und die Kamera in jeder Szene dreht. Die Booster-Schicht ist im Wesentlichen kostenlos, wenn du in natürlichem Tempo spielst, was genau die Art Designentscheidung ist, die zu einem entspannenden Puzzlespiel über einen Fuchs und einen Frosch passt, die einen ruhigen Sommer miteinander verbringen.
Die Woodo Grind-Errungenschaften-Kategorie ist absichtlich der leichteste Teil der Liste, und die Woodo Story-Errungenschaften tragen das meiste Trophäengewicht, was eine sinnvolle Balance für ein Spiel ist, das ungefähr vier bis fünf Stunden von Anfang bis Ende läuft. Wenn du das Hinweissystem in einigen frühen Dioramen auslässt, die Kamera in jeder Szene komplett drehst und bei Erinnerungs-Zusammenbauten den Reflexionshinweisen des Erzählers folgst, sollte der obige Woodo Errungenschafts-Freischalt-Leitfaden dich in einem einzigen Abend zu sauberen 100% tragen. Der Rest ist einfach, die Dioramen, die Musik und die ungehetzte Erzählweise zu genießen, die Woodo wie einen kleinen Sommerurlaub wirken lassen.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert ein vollständiger Woodo-Trophäenlauf?
Ein entspannter Erstdurchlauf dauert ungefähr vier bis fünf Stunden und räumt den Großteil der Trophäenliste ab, mit einem kurzen 30- bis 60-minütigen Cleanup-Durchlauf für verpasste Dioramen. Die Woodo Grind-Errungenschaften-Schicht kostet keinen nennenswerten Extraaufwand, da die Zähler ihre Schwellenwerte im natürlichen Story-Lauf überschreiten, sodass die gesamte Komplettierung typischerweise in eine einzige Abendsitzung passt.
Brauche ich für Woodo-Trophäen eine zweite Speicherdatei?
Nein. Die Woodo Steam-Errungenschaftsliste ist so konzipiert, dass sie in einem Durchlauf freigeschaltet werden kann, einschließlich der Booster- und versteckten Schicht, da die Zähler sitzungsbezogen sind und die versteckten Auslöser keine Verzweigungsentscheidungen erfordern. Laut der offiziellen Woodo-Seite auf Steam halten Cloud-Speicher deinen Fortschritt geräteübergreifend intakt, sodass du pausieren und fortsetzen kannst, ohne Trophäenfortschritt zu verlieren.
Was ist der Trick bei den versteckten Erinnerungs-Trophäen?
Platziere die drei Erinnerungsteile in genau der Reihenfolge, die der Erzähler auf dem Reflexionsbildschirm andeutet, da jede andere Reihenfolge die Erinnerung zwar abschließt, aber die Trophäe nicht auslöst. Drehe die Kamera in jedem Diorama zuerst einmal komplett um 360 Grad, um Außerhalb-der-Kamera-Interaktionen zu entdecken, und werde vor jeder Reflexion langsamer, um den Hinweis des Erzählers zu lesen, ohne die Platzierung zu überstürzen.
Sind die Woodo Booster-Errungenschaften schwer freizuschalten?
Nein, sie sind absichtlich einfach und überlappen mit normalem Spielen. Die Woodo Booster-Errungenschaften-Schicht nutzt Zähler, die beim Platzieren von Teilen, Drehen der Kamera und Abschließen von Dioramen hochzählen, sodass ein einziger entspannter Durchlauf jede Schwelle ohne separate Grinding-Sitzung überschreitet. Die einzige Verhaltensentscheidung ist, das Hinweissystem in mindestens drei Dioramen zu überspringen, um die Hint-Free Hero-Trophäe freizuschalten.
Funktionieren die Trophäen auf PS5 und Xbox genauso?
Die Auslöser sind identisch, aber die Präsentation unterscheidet sich, da jede Plattform ihr eigenes natives Errungenschaftssystem nutzt. Die Woodo PS5-Trophäen enthalten eine Platinum-Schicht, die Steam und Xbox nicht haben, während Xbox ein flaches Gamerscore-Modell verwendet, und beide Konsolen synchronisieren dieselbe In-Game-Zählerlogik wie die Steam-Version, sodass ein 100%iger Steam-Lauf sauber auf 100% auf einer der beiden Konsolen abgebildet werden kann.